実践プログラミングWebGL HTML & JavaScriptによる3Dグラフィックス開発

書誌情報

  • 実践プログラミングWebGL
  • HTML & JavaScriptによる3Dグラフィックス開発
  • 翔泳社
  • 2012-10-30
  • 9784798129532
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著者

特徴

  • WebGLをベースとした2Dや3Dのグラフィックスアプリケーション開発を始めるのに必要な知識を基本からまとめた本
  • 線形代数の基礎から、APIの使用方法、性能最適化まで解説

目次

第1章 WebGLの紹介
第2章 基礎的なWebGLサンプルの作成
第3章 描画
第4章 コンパクトなJavaScript ライブラリと変換処理
第5章 テクスチャリング
第6章 アニメーションとユーザー入力
第7章 ライティング(照明)
第8章 WebGLの性能を最適化する

推薦コメント:Web技術者コミュニティ「html5j」 白石 俊平さんより

ぼくは元々業務系の文系エンジニアで、3Dプログラミングなどはさっぱり、な人間です。ただ最近ではブラウザによるサポートも進み、WebGLはとても気になる存在でした。
この本は、GPUの基礎や基本的な数学についてもしっかりページを割きながら、Webエンジニアにもわかりやすいよう配慮されています。これ一冊だけでWebGLをスイスイ使えるようになる、という本ではありませんが、知的好奇心を満たしてくれるということでオススメ。ちなみにぼくはまだWebGL書けるようになってませんけどね!(忙しいのが悪いんだ・・・)

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